2015年8月31日月曜日

METAL GEAR SOLID V: TPP オンラインマニュアル

ファントムペインのHPでオンラインマニュアルが公開されていました。
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/manual/

PS4しか見ていませんが、違いとしては
・L1でバディへの指示
・武器を構えた状態から□で武器変更が可能。
・車両が移動不可の際に○ボタンながおしで強制移動
・戦車装甲車は□で無線
・馬の背に隠れる×
・馬の加速□
・ウォーカーギア(Dウォーカー)の加速□
・ウォーカーギア(Dウォーカー)の加速中に×でブレーキ

です。


METAL GEAR SOLIDV:GZのアップデート

METAL GEAR SOLIDV:GZのアップデートが本日かかりました。
この記事執筆時点ではコナミのHPに記載はありませんでしたが、
スタート画面の一番下にSAVE DATA UPLOADという項目が増えていました。

アップロードしたセーブデータを使ってTPPに引き継ぐようです

TPPへの引継ぎにはGZのディスクが必要となります。
といった感じの記載がGZのパッケージの引き継ぎ特典の説明の紙に記載がありましたが、
引き継ぎようのセーブデータをアップロードするためにディスク(DL購入の場合インストール済み)が必要であるという意味かもしれません。

アップロードの動画
https://youtu.be/PCxogbX7CHs


TPPを前にコントローラー(特にR2L2)が壊れたけど新調するのはちょっとという人に↓

2015年8月29日土曜日

METAL GEAR SOLID V: GZ ユニークキャラ回収まとめ

グラウンドゼロズから、ファントムペインに引継ぎが出来る兵士@コナミ公式ページ
http://www.konami.jp/mgs5/gz/jp/privilege/index.php5


ユニークキャラ回収の攻略動画です。

・メインミッション
 チコ、パス、脱走捕虜の3名
 (チコ、パスはストーリーに絡む可能性があるので引継ぎではない可能性が高い)
https://youtu.be/8Q3vy_z_wZo(ランクS取得の動画。あわせて、回収しています。)

・帰還兵排除
 目(グラス)、指(バリツ)
https://youtu.be/fWywMqBkIAg
手っ取り早い方法
https://youtu.be/7Lrwj9ej3Bg(ランクSの取り方と同じです。)

・諜報員奪還
小島監督(HIDEO)
https://youtu.be/Dq0IuTb30tY(クリア条件が回収のため、クリアすれば良いかと思う。)

・機密情報回収
 海兵隊諜報員、スキンヘッズの兵士
https://youtu.be/P31hv5RSwNw

・対空兵器破壊
  マザーベースの捕虜(パスの捕まっていた場所にいます。)
https://youtu.be/bLEu2D5CtTs


「捕虜やユニークキャラを回収しておくと」となっているため、ここに記述した捕虜以外の捕虜も引き継がれる可能性があるのかもしれません。

2015年8月13日追記
どれがユニークキャラに当たるのかを検証した記事がこちらにあります。
よろしければどうぞ。(当ブログの別記事です。)
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/08/metal-gear-solid-v-gz_6.html

METAL GEAR SOLID V: GZ トライアル攻略まとめ

トライアルの記事をまとめました。

METAL GEAR SOLID V: GZ トライアル攻略③
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/08/metal-gear-solid-v-gz.html

METAL GEAR SOLID V: GZ トライアル攻略②
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/07/metal-gear-solid-v-gz_25.html

METAL GEAR SOLID V: GZ トライアル攻略①
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/07/metal-gear-solid-v-gz.html


METAL GEAR SOLID V: GZ トロフィー攻略まとめ

トロフィー動画の記事をまとめました。

当ブログの攻略記事にリンクしてます。

トロフィー 不殺
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/08/metal-gear-solid-v-gz_2.html

トロフィー 回収
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/07/metal-gear-solid-v-gz_29.html

トロフィー 救出 表裏 潜伏 追憶
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/07/metal-gear-solid-v-gz_24.html

METAL GEAR SOLID V: GZ Sランク攻略まとめ

TPP発売前に復讐復習ということで、GZのミッション Sランク攻略をしてきましたが、
今日、ハードノーマルともにすべてのミッションのSランクで、攻略できました。
ボーナス武器なしでSランクをとっていないものもあったので、今回そのリベンジも兼ねてやってました。

なんとか、全てランクSを取れたので、これでランクS攻略は終わりたいと思います。
トロフィーも主要なものの攻略は終わっているので、
一通り必要な攻略は出来たかなと思ってます。

あとは、トライアルや完全ステルスや縛りプレイを気が向いたらやってみたいですね。

いか、ランクS取得のページをまとめました。当ブログ内の攻略記事にリンクしてます。

対空兵器破壊 ハード S
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/08/metal-gear-solid-v-gz-s_4.html

メインミッション、諜報員奪還、対空兵器 ハード S
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/08/metal-gear-solid-v-gz-s.html

デジャヴミッション、帰還兵排除 ハード S
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/07/metal-gear-solid-v-gz-s_27.html

ジャメヴミッション ハード S
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/07/metal-gear-solid-v-gz-s.html

メインミッション ノーマル S
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/07/metal-gear-solid-v-gzs_21.html

帰還兵排除、諜報員奪還、機密情報回収、対空兵器破壊、デジャヴ、ジャメヴ ノーマルS
http://nix-mgstpp-koryaku.blogspot.jp/2015/07/metal-gear-solid-v-gzs.html

METAL GEAR SOLID V: TPP 操作方法

本日発売の電撃プレイステーションにTPPの操作方法が掲載されていました。
ほかのマザーベースやFOBの情報も載っていましたので、気になる方は買ってみてください。

操作方法は大筋GZと変わりなしですが、
バディへの指示がL1+左スティックになっていました。

L1は合わせて無線にも対応しているので、押してすぐ話すと無線。
押しっぱなしでバディへの指示といった感じでしょうか?
ホールドアップ後の尋問みたいで少し使いにくくなりそうだなとは個人的に思いました。
ただ、使いやすさは実際にプレイして見ないとわからないので何とも言えませんが。


PS4の場合、FOBをオンラインで自分で操作してプレイするにはPlayStationPlusへの加入が必要と
下のほうにちょこんと書いてありました。

PlayStationPlusは月々500円ちょっとで入れるサービスです。
毎月フリープレイで過去の作品やインディーズの作品が無料ダウンロードできます。
アトリエシリーズや影牢、かまいたちの夜、信長の野望などありました。(配信は終わってます)
自動更新設定をしなければ一ヶ月単位ですが、必要なときだけ会員ということもできます。
ファントムペインをやっている数ヶ月のあいだだけでも会員になってみるのもいいかもしれません。

プレイステーション+ 自動更新解除方法↓
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/1313#ps4

オンラインで対決できないFOBってあんまり面白くなさそうですね。

2015年8月28日金曜日

METAL GEAR SOLID V:GZ 操作方法の復習⑥+α

初心者向けの操作方法の復習動画の続きを作りました。
車両編とTIP編です。

MGS:GZ 操作方法の復習⑥ 車両編
https://youtu.be/ciwHQ-Tbwn8

MGS:GZ 操作方法の復習  TIP編
https://youtu.be/O9y8GaTVH0s


練習も兼ねてナイフトライアルを機密情報回収ノーマル リフレックスなしでやりました。
待機時間が長いです。
https://youtu.be/jbyQf9d7lII




METAL GEAR SOLID V: TPP 40h試遊記事

ファントムペインを40時間程試遊した記事が公開されていました。

約40時間のプレイで体験した『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』の実像とは?
 4つの視点によるプレイインプレッションを公開!
https://web.hackadoll.com/n/4eIf

ざっくりまとめると
・40時間では1章クリアぐらいまでしか進まない。
(プレイの仕方にもよる)単純計算で120時間くらいでクリア?

・メインミッションは何度もプレイできる?
サイドオプスについては記載なし。

・マザーベースでも高いところから落ちたり、スタッフを海に落とすとゲームオーバーになる。

・マザーベースのプラットフォームは
 司令部、戦闘、研究開発、拠点開発、支援、諜報、医療、動物保護
各プラットフォームは思ったより遠い

・シャワーの効果
 リフレックス時間の増加。フルトン回収成功率上昇。→失敗がある?

・オフラインでのMB成長は限界有り。それ以上はFOB建設が必要。
 こちらから攻めなければ、一定期間は攻め込まれない期間がある。

2015年8月27日木曜日

METALGEARシリーズの振り返り2 人物編

シリーズの登場人物についてTPPの時間軸で何をしているかを調べてみました。
ネットで噂されている情報なども多少取り入れています。
意外な人物が関係していたりで面白かったです。
あっているかどうかは本編をやってみてですね。
発売後にあっていたか検証の動画も暇があったら作ってみようかと思います。

MGS:TPP発売直前 メタルギアの人物を調べてみた動画
https://youtu.be/r6FLtZ7etjM

V-logも更新されていました。
ついに最後の段まで来ました。3営業日で発売ですね。
デコイ2回目。

2015年8月26日水曜日

METAL GEAR SOLID V: TPP 小島監督制作のローンチトレイラー

ファントムペイン発売まで一週間ですね。
あと一週間ですが、とても長く感じます。

小島監督が自ら制作したローンチトレイラーが公開されていました。
本日公開でしたが、早いですね。
https://youtu.be/alxN1i1GagM

新型のメタルギアが公開されてました。
REXやRAYより技術的にも上なんじゃないかと思いました。
変形機能までついて。

http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/vlog/index.php5
Vlogも更新されています。
ダンボール今回は多彩ですね。

2015年8月23日日曜日

METALGEARシリーズの振り返り1 歴史編

メタルギアを振り返ってみた動画です。
https://youtu.be/7LH2Eyw1tfs

ネットの情報とメタルギアデータベースと自分の記憶を頼りに作りました。
ざっくりとしてます。主要人物大分省いてます。
次は用語解説か、人物解説かを暇があればつくりたいです。
個人的にGZのプレイ動画は大分ネタ切れで、TPPに向けて鍛錬するくらいしかないです。あとトライアルですかね。

8月26日にコナミからローンチトレイラーが公開されるそうです。

元ネタはこちら(ハッカドールというサイトに飛びます。)
小島監督お手製の『MGSV: TPP』ローンチトレイラーは26日公開!―「これまでのファンへの感謝を込めて」
https://web.hackadoll.com/n/4c5f







2015年8月21日金曜日

METAL GEAR SOLID V:GZ 操作方法の復習①〜Ⅴ+α

ファントムペインに向けて、操作方法をおさらいしようと思い、動画を作りました。
初心者向けです。

移動編
https://youtu.be/cVWdfqOekgE

ほふく編
https://youtu.be/twYGh-1oDpc

CQC編
https://youtu.be/fuV5F0qgOT0

その他のアクション編
https://youtu.be/XtykxJvGEM4

射撃編
https://youtu.be/iZjoyn21l0w

殺傷にならない倒し方
https://youtu.be/jj6R9W_K9v8

作った順番であげたので、ちょっとナンバリングがおかしくなってます。


CQC編が思ったよりアクセスあって、びっくりしました。2桁行くと思ってなかったので、

自分自身、CQCの拘束状態で銃を撃つ動作がイマイチわかってなかったので、
その部分は結構気合入れて作ってます。

匍匐で転がるのとかも苦手ですね。今回だいぶ練習しました。


2015年8月19日水曜日

A history of METAL GEAR and PlayStation

ソニーが公開した期間限定のメタルギアのシンボリックなシーンを集めた動画です。
動画
https://youtu.be/VP0dNijW630

元ネタ記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150819_716865.html

公式サイトのビデオログも更新されていました。
バディにグレネードを撃つようにに指示。
今回はホントにできることが多そうです。
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/vlog/index.php5


最近、実況を始めました。
実況と言っても声と顔は入れてませんが、プレイをリアルタイム放送してます。
まだ、テスト運用中(練習中)のため、配信は不定期です。

チャンネルのURLです。
http://www.twitch.tv/otanix6089

できれば9/2 am0:00から初回プレーを30分くらい放送したいと思ってます。




2015年8月18日火曜日

METAL GEAR SOLID V:GZ 帰還兵排除 ハード ランクS

帰還兵排除ハードランクS攻略動画3個目です。
狙撃がある程度できる方なら、一番簡単な方法だと思います。

帰還兵排除 ハード ランクS
https://youtu.be/UDuQIfRyBSo


おまけです。最近倉庫に逃げ込んだ指を外から狙撃できるポイントを発見しました。
その動画です。知ってる人はごめんなさい。
https://youtu.be/WTe6KPTu_sA


HPのビデオログも10が公開されていました。ヘルメット飛ばした時の繰り返しの演出がちょっといい感じだなと思ってます。
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/vlog/index.php5

個人的にD.Dは子犬のまま運用したい。





2015年8月17日月曜日

METAL GEAR SOLID V: TPP ユニーク兵攻略0‐2 TPPの特典兵士の情報が出てました。

諜報員奪還で諜報員が逃げるルートを自分で走ってみました。
うまく走れればミラー絶賛の見事なドライビングテクニックが証明出来るかと思いましたが、
結果は・・・orz。

思ったよりスピードでなかったです。
https://youtu.be/7Gmt41Rbf-0

ただ走っているだけの動画です。ただ、TPPだったら、マップも広いので、延々とドライブを楽しみたいなというもあって、その練習です。


TPPの特典MBスタッフの詳細が出てました。
こちらがTPP購入特典。
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/products/index.php5
Amazonもツタヤも、ゲオも基本的に同じスタッフ
CANINE(ケイナイン(犬))K9で米国の警察犬の意味 もある。

PSStoreのみ別で
HOUND(ハウンド:こちらも犬の意味をもつ)→FOXHOUNDなら猟犬
警察犬と猟犬の意味をもつコードネーム。

FOXHOUNDで最強の初号がFOXなら
DIAMONDDOGで最強の初号はDOGなのだろうかとちょっと思いました。
DOGはなんか、ちょっと弱そう。

GZの特典も2つ出ていました。
http://www.konami.jp/mgs5/gz/jp/privilege/index.php5
GZ初回購入特典
FOX(フォックス:きつね)

GZのTSUTAYA購入特典
SKULL(スカル:ドクロ)

GZの特典はTSUTAYA購入特典のみMBスタッフがもらえます。



特典一つに付き男女2名仲間になるようなので
最大で8名なかなかですね。

ちなみ、GZは発売日にツタヤで買って
TPPはTSUTAYAとPSStore両方で買う予定なので、
8人全部揃う予定です。

揃ったら、8人勢ぞろいの動画を公開したいと思ってます。

2015年8月16日日曜日

METAL GEAR SOLID V:GZ CQC検証② 銃を奪い続けてみた。

CQCでパンチ2発のあとにR2を押すと、銃が奪えますが、
一体どれだけ銃を持っているのか試してました。
https://youtu.be/TJhiBoVONXQ

どこに隠し持っているのだろうという感じです。もはや4次元ポケットレベルですね。

ファントムペインで開発できないかな~、4次元ポケット。


おまけです。今日帰還兵排除プレイ中にユニーク兵士の「指」がおかしな動きをしたのをカメラに収めました。
その時の動画です。
https://youtu.be/gYIHvBKSs-E

ちなみに彼らの言う「ファントム」ってファントムペインで明らかになるのでしょうか?
サイファーかなと思いましたが、サイドオプスは帰還兵排除だけ話が繋がっていない感じがします。

それとも、人をたくさん殺して、精神を病んでしまっていることもあり、殺した人間が幽霊として夢に出て来ているのかもしれません。
そのため、自分たちを殺しに来たスネークも「お前も幽霊か」という意味でいったのかもしれません。ただの推測です。




2015年8月15日土曜日

METAL GEAR SOLID V:GZ 80人非殺傷クリア

対空兵器破壊で増援を含め80人を殺傷数0で倒して制圧してみました。
TPPでいろんなプレイをするために、もう少し腕を磨いておこうかなと思ってやってみました。
https://youtu.be/8ovLFxsWDXg

非殺傷とは言っても、ドラム缶の爆発や瀕死状態にして放置等、殺傷数に入らないけれど、兵士は死亡する倒し方はしています。
瀕死で放置した場合殺傷に入らないのは最近知ったというのもあってやってみました。
(一年半ずっとやっててこんな初歩的なことを知らなかったとは・・・orz)

難易度もノーマルでプレイしたため、結構簡単にできるかなと思いましたが、戦闘態勢の中、殺さないように攻撃するのが意外と難かしく、何度も袋叩きにあったり、当たり所悪くて敵が死亡してしまったりで10回以上やり直しました。

おまけで兵士を車両で4人運ぶ方法です。
https://youtu.be/ij4_uIO1r6Y


2015年8月13日木曜日

METAL GEAR SOLID V: GZ 兵士捕虜の回収方法検証

ヘリコプターに載せるか、地上から脱出するときに担いでor車両で回収する以外に方法はないです。これだと一度に3人が最高です。ヘリは一人ずつ載せるしかないですし、
車でヘリまで運んで一人ずつのせていくのは正直めんどくさい所であります。
もっと一気に運べないものかとおもって試してみました。
https://youtu.be/Msh2EDQT3Jg

今回は5人回収できました。組み合わせを考えれば、もっと増やせるかもしれません。
ただ、メモリの関係なのか兵士が消えてしまうことがあり、その状態では回収の判定が起きないため、どのくらいまで回収できるかは、環境によると思います。

Steam版だとPCの性能が高いともっと多く回収できるかもしれません。
ちなみ、検証した環境はPS4です。

4輪車で4輪車を押すのはやめたほうがいいです。この検証前に試しましたが、馬力が足りず、全然進みません。
スピードつけてぶつかると、後部座席の2人が死亡するので、優しく押してください。

おまけで、プレイ中に捕虜が後輪にはさまりそのまま引きずられる動画が取れました。
https://youtu.be/EirusVuWsno

2015年8月12日水曜日

ビデオログの紹介っぽくなってきてしまいましたが・・・

最近ビデオログの紹介ブログっぽくなってます。

プレイ自体はほぼ毎日やっていますが・・・
動画の整理中のためこんな感じです。

初めて動画にイイネがついたので、ちょっと嬉しかったですね。


ビデオログ
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/vlog/index.php5

今回はデコイの紹介でした。
マガジン×マガジンって感じのアイテムですね。
(弾倉×雑誌って意味ですよ。)
今回もなかなか洒落が聞いてますね。

作りもののスネークに気を取られている隙にやりたい放題できるアイテムですね。

トレ-ラーではデコイを投げて、飛び出る衝撃で敵兵士を崖から落としたりもしていました。
使ってみたいアイテムの一つですね。




2015年8月11日火曜日

動画を整理中です

最近、動画アップの更新ができていませんが、動画の整理をしています。

タイトルやらサムネイルやらもうちょっとアクセス増えないかなって感じです。
まだ、練習というか試験運用としてGZの動画を上げている段階なので、ちょっとずつ改善していきたいです。

久しぶりにファントムペインのHPをみたら、ビデオログが更新されてました。
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/vlog/index.php5

アームで音が出して壁たたきの代わりのできるのはGZでなんでなくなったのって思っていたので、嬉しいですね。

緊急回避はなんで紹介のしているのかちょっと疑問です。個人的に・・・。




2015年8月7日金曜日

METAL GEAR SOLID V GZ 機密情報回収 ハード 57500点以上獲得 コンパニオンアプリでコクーン改を開放

TPPにもコンパ二オンアプリが出ると聞いて、GZのコンパニオンアプリを久しぶりに構ってました。
結構出ていないコンテンツが多くて、
時にハードでハイスコアを出すのが条件のモノは2つくらいしか出てませんでした。

練習もかねて、ひとつやってみました。
機密情報回収 ハード ランクS 57500点以上取得
https://youtu.be/WQ78hasP1tQ

いつもはSランクを取る際に捕虜を回収していませんでした。そのため、今回は回収してやってみたところ、57500点を超えコクーン改を開放できました。




2015年8月6日木曜日

METAL GEAR SOLID V: GZ  ユニーク兵、捕虜 検証

ユニーク兵って回収したときに文字色が違って固有の兵士名がついているのだけなのか?
と思ってます。

おそらくそうなんでしょうけど、メインミッションの脱走捕虜はただ捕虜とだけなっていて、
文字色は他の捕虜と同じです。他の捕虜と同じ扱いで引き継がれるのでしょうか?


あと個人的に怪しいとおもっているのが、デジャブミッションの戦車のシーン再現後に気絶している兵士やFOXDIEで死亡する捕虜の死体はただのネタなのか?
回収する意味があるのか気になってます。

デジャブとジャメヴは機種によって配信タイミングが違うため、引き継ぎの対象ではない気もします。

対空兵器のMB捕虜、HIDEO、チコパスなど。

一先ず、文字色と固有名がついている兵士、捕虜の回収を検証してみたいと思います。
https://youtu.be/nWvZQqzFqr8


モブを全て回収したわけではないので何とも言えませんが、おそらくユニーク兵はこれ以上いないように思えます。

チコとパスは微妙ですが、捕虜14名+指、目、スキンヘッズ、調査兵、HIDEOの5人
を合わせた計19名が最初のスタッフとして引き継がれるのかなと思います。
そんなに引き継がれるとしたら、スタートダッシュとしてはありがたいです。
さらに特典スタッフ加えたら20名前後にはなりますしね。
推測の域を出ないので、何とも言えませんが・・・。




METAL GEAR SOLID V: TPP FOB面白そう

http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/index.php5

コナミのHPで新トレイラーが公開されてました。
マザーベースの魅力をなんと30分以上紹介するトレイラーでした。

ヒューイがメタルギアを作っている画面もちらっと見えました。
メタルギアをバディにして、出撃できるんでしょうか?

研究開発班
戦闘班
支援班の紹介がありました。

プレイヤーごとに好きなようにマザーベースをおおきくできるので、プレイスタイルにもよるのでしょうが、支援班の支援はすごかったですね。
もうスネークいらねーじゃんって位焼け野原にしてました。潜入支援というより殺戮って感じでした。

戦闘班に配属すれば、スネークの代わりにミッションにも出れます。

研究開発は、その名の通りで、いろんな武器や道具を作ってくれます。
ステルス迷彩も登場してました。


FOBの紹介もあり、
オンラインでつながり、他のプレイヤーと奪い合いができる基地で、作る作らないは自由とのことでした。作らなければ、攻め込まれないのでミッションに集中できますね。
警備兵や兵器の強化で、ある程度自動で守れるのもいいですね。アクションに自身がなくても、頭と組織力で勝つ感じです。
面白そうなので、ある程度マザーベースが大きくなったら、FOBも作って、略奪の旅に出たいと思います。でも、きっと返り討ちにあうんだろうなぁ。
ちなみに、攻撃側は、相手のFOBの中枢に入れば勝利でスタッフが奪えるそうです。
防衛側は、相手を回収したら勝利のようです。
他のプレイヤーに協力してもらうこともできるので、それは面白いなと思いましたが、
一緒にやってくれる友達いないわ。

早く、ファントムペインやりたいですね。ミッションそっちのけで、マザーベース大きくしてそうです。
とりあえず、動物園を作りたいので、動物を収納できるプラットフォームを作りたいですね。


オンラインなら操作性も大切です。
操作性アップしませんか↓↓。







2015年8月5日水曜日

ファントムペインの公式ページ

ファントムペインの公式ページが更新されてました。
V-logなるページが出てました。
なんでも、短い動画でいろんなアクションを紹介してくそうです。
カウントダウン的な感じでしょうか。

MGO(メタルギアオンライン)は発売後すぐではなく、10月6日(北太平洋標準時)のサービス開始だそうです。発売直後からできるのを期待してましたが、
これで、発売後は本編に集中できるので、それはそれでいいかなとおもってます。

新しいトレイラ―も公開されてました。



METAL GEAR SOLID V: GZ  CQC検証①

もう一回しっかりアクションを覚えなおそうと思い、CQCの練習をしてました。
その中で、気になってたことを改めて検証してみました。
まだ、ほかにもやりたいことがあるため、あと何回か続くかと思います。
今日のはあんまりCQCっぽくないです。

①蹴り続けてみる。

蹴り続けていると、兵士が弱っていき息絶えるかどうかの検証。
瀕死のやつを蹴ると息絶えることはこのゲームではよくある。
20発程度で瀕死になり、そこから5発程度で死亡します。

②殴り続けるとどうなるか?
同じく殴り続けるとどうなるか?

検証しましたが、殴り続けても息絶えることはなさそうです。
ただ、気絶するのを起こすためにキックするので、合計25回キックしたくらいで死亡します。
殴りの判定ではなく、キックの判定で死亡しています。


③スナッチャーをケリで破壊。
①の懸賞で蹴り殺せるなら、スナッチャーを蹴り壊せるのかと思い検証。
結果。壊せました。武器なしで、スナッチャー倒せます。
武器未使用できるんじゃないかと思いましたが、ジャメヴはヘリを壊さないとクリアできなかったですねorz


おまけ
検証中にスナッチャーの死体?を発見しました。
倒すと光って跡形もなく消えるので、通常スナッチャーの死体なんか見つかりませんが、
こういうこともたまにはあるでしょう。
せっかくなので回収しようとしましたが、持ち上げれなかったです。
試しに撃って、爆破してみました。
ファントムペインでスナッチャーを回収か開発できませんかね。




2015年8月4日火曜日

METAL GEAR SOLID V: GZ 難易度ハード Sランク攻略③ 機密情報回収

機密情報回収のハードランクSの取得動画をアップしました。

機密情報回収 難易度ハード ランクS
https://youtu.be/RcHsDeRYL1w


2015年8月3日月曜日

METAL GEAR SOLID V: GZ 難易度ハード Sランク攻略② 諜報員奪還 対空兵器破壊 メインミッション

ノーリフレックスでやってます。


・諜報員奪還 難易度ハード ランクS
車両、対空機関砲あたりを特に気にせずグレネードでつぶせるのでトロフィーより楽でした。
ただ、殺傷が増えるとAになってしまうので注意が必要。



・対空兵器破壊 難易度ハード ランクS
初期装備で取得する場合

ボーナス武器(ランクAで取得できる無反動砲)を利用した場合。
 
どちらもコツとしては、対空機関砲を壊し始める前にヘリを呼んで置くことです。
壊してから呼ぶと時間がかかりすぎて判定がAになることがあります。


・メインミッション 難易度ハード ランクS
ちょっと時間が30分近いのです。
捕虜はチコパスと脱走捕虜のみ助けてます。
このやり方でなくても、捕虜を全員助ければ、よほど兵士殺して、見つかって、時間をかけて、リトライしまくらない限りSは取れるかと思います。

あと残すところ、
機密情報回収ですね。
近日中にアップできるように頑張ります。


2015年8月2日日曜日

METAL GEAR SOLID V: GZ トロフィー攻略③

トロフィー取得条件を満たした動画をアップしました。

トロフィー:不殺
https://youtu.be/KVOhIANMm4E

諜報員奪還 ヘリでHIDEOを救出するミッションです。
最初、プレイしたときは、ミラーが絶賛する凄腕諜報員だったので、こいつ、誰やねんって
めっちゃ思いました。いい思い出ですね。

助けてみるとPWに出てきたHIDEO。
確か諜報能力は高かった気がしますね。
回収したのでファントムペインに引き継がれるのでしょうか?
普通にサブミッション的なところで出てきて仲間にする必要がありそうですけどね。

ちなみに撃つと「なんでやねん」とかいいます。

トロフィー攻略で一番めんどくさかったトロフィーです。
難度コンティニューしたことか。HIDEOもっとスピード出せやって何度も思いました。
今回も6回コンティニューして、うまくいった時をつなぎ合わせています。

何度もコンティニューすればとれるトロフィーですが、根気がいります。



発売まで1ヶ月

メタルギアソリッドⅤ ファントムペイン発売まであと一ヶ月となりました。

ファントムペイン攻略ブログも練習を兼ねてGZの攻略動画を上げていますが、それもあと一ヶ月となりました。

ちなみ、TPPでものすごく気になるのですが、ミッションとミッションの合間はどうなるのでしょうか?
グランドセフ卜オートとかみたいに特定の場所に行くとミッションが始まるのか?

GZのようにヘリに戻って、ミッションを選択してから出て行くのでしょうか?
個人的には前者のようなシステムの方がうれしいですが、その中で、ヘリを使っての移動も可能にして欲しい感じです。

ヘリを降りたあとにミッションを選択しているトレイラーがありました。
サイドオプスはメインミッションのあいだに寄ることのできるミッションと説明してました。
ミッションとミッションのあいだも動物等探したりできて、敵の兵器
機関銃座や迫撃砲なども回収できるんですね。
銃や車のカスタマイズも面白そうです。


TPPが発売してからの攻略に向けて一ヶ月準備をしていきたいと思います。

2015年8月1日土曜日

METAL GEAR SOLID V: TPP ユニーク兵攻略0‐1 GZ,TPPの購入特典表

GZとTPPともにツタヤで買う予定なんですが、
GZにもTPP用のMBスタッフの購入特典がついてきていた。
まさか同じってことはないよねっと思いつつ、不安だったので調べてみたら、
コナミの公式ページに購入特典がすんごくわかりやすく表になってました。
↓↓↓↓↓↓MGSVの公式ページのリンクです。
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/products/privilege.php5

これを見るとGZをツタヤで初回生産分を買っているとMBスタッフは二人もらえるようです。
(GZ初回購入とTSUTAYA購入特典)
また、GZ分とTPP分のスタッフは特典として別になっているので、大丈夫でした。安心しました。
あとは性能がどのくらい違うのかですね。見た目違って同じ性能だと、ちょっと嫌ですし。
ちなみGZ初回購入特典はもう手に入らないそうです。

攻略とは関係ないですが、TPP関連のあんまり役に立たないプチ情報でした。

METAL GEAR SOLID V: GZ トライアル攻略③

トライアル自己ベストを更新したましたが、あまり参考になりそうにないです。

機密情報回収 機密情報を回収した時間トライアル 1:27.45
https://youtu.be/aWfwzAdZMxI

2015年8月1日時点で1364位...orz 皆さん速すぎですね。

トライアルによっては100位以内や、上位30名のトップランカー入りもしているんですが、
上には上がいます。僕なんてまだまだみたいです。
まあ、気長にやります。TPPまで一ヶ月ありますしね。